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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

511. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

512. laya.ui.RadioGroup [ 31%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

513. laya.ui.HScrollBar [ 31%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

514. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. laya.ui.HScrollBar [ 31%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

516. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

517. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

518. laya.ui.TextArea [ 28%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

519. laya.ui.TextArea [ 28%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. laya.ui.AsynDialog [ 27%]

...开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭...

来源: laya_api 发布时间: 20170929