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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

511. android studio上运行项目 提示加载游戏失败 [ 57%]

...选择发布项目-发布release成功   3.APP构建,选择单机版,资源路径就是release下index同目录   4.android studio - import project 项目选择构建好的项目   5.打开AndroidManifest.xml   android:screenOrientation="portrait"也改成portrait   6.运行安卓模拟器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

512. 启用版本管理后有严重bug [ 57%]

启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

513. unity导出laya 有.dds文件 [ 57%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是资源里面带的,然后不支持,在unity里面有么? 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****361 赞同来自: 怎么解决的? 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

514. list无法滚动 [ 57%]

...8 15:09 ?看了吗? cuixueying • 2017-07-18 21:10 你一下子把你的资源界面全部都打包过来,看不出什么问题,IDE编辑界面下的list本身就是不会动的,这个是需要你代码控制的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

515. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 57%]

...烘焙光照贴图,用layaUnityPlugin导出后,导出后光照贴图的资源路径,会跟unity中保持一致,把exr格式的光照贴图资源转换成png或jpg格式的资源,layaAir则会自动加载使用! 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我把这个示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

516. unity导出地形场景又出问题了 [ 57%]

...: 你材质切换成LayaBlinnPhong了么,如果还有问题上传个Unity资源,我帮你测试下 2017-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xigua 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

517. Load script error [ 57%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

518. laya2.6.1打不出apk [ 57%]

...不出图片 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

519. [LayaAirIDE3]反射探针可以指定自定义贴图吗,现在是烘焙后手动替换ktx [ 56%]

...不同层级目标的坐标并移动到指定坐标 对于网络加载的资源,引擎能否让它们既参与发布(cook)、也不出现在首包中(如resources目录)? 打开引擎弹出创建某组件时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

520. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 56%]

...alse, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式都加载不到自己手动缓存的本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809