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Laya_社区(507) Laya2.0_文档(153) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(79) Laya3.0_文档(67) laya_api(53) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...55 赞同来自: 不太清楚示意图中红色圈起部分的含义 但你需要明确的是,BoxMesh 和 SphereMesh 默认的坐标点就是几何中心 2017-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wenchuan 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2-14 11:54 浏览: 2315 关注: 2 人 gejinnian224 • 2019-01-30 17:58 你需要的可能是按键精灵 188*****848 • 2019-02-01 13:43 @gejinnian224:我还需要监听他的画布事件的,按键精灵不好实现。截图解析吗? 188*****848 • 2019-02-24 19:23 主要就是自动点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, metho...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014