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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

511. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体。 ##### otherAnchor [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移。 ##### selfAnchor [首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D界面开发中,通常要改为2D的图片格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

514. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.j...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

515. laya.d3.component.Animator [ 77%]

...态。 Animator  getDefaultState(layerIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

516. laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: iframe默认就是不响应键盘事件的,这个和引擎无关。 laya的示例demo页面是强制iframe响应键盘事件的,相关代码如图所示:   2019-06-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叮当(H5研发) 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

517. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 77%]

...ueying 赞同来自: ljy328803417 发布一个release版本即可,release默认会帮你把项目进行压缩 或者用layaAir提供的js压缩工具进行压缩 也可以用第三方的工具对js文件进行压缩,你根据自己的习惯选择即可! 2017-09-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

518. list 没办法滚动,下面有demo [ 77%]

...格, 这样会导致竖横都启用 滚动条,不是所有人都需要默认补偿。 请严格按照 layabox 开发手册进行学习操作。 另外,空格 是非官方操作,属于自定义习惯,不能按照习惯进行皮肤操作操作。 在layaair 的 list中,提供了隐藏 滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

519. 加载-加载序列 [ 77%]

...); function onAssetLoaded(texture) { console.log(texture.source); // 恢复默认并发加载个数。 if (++numLoaded == 3) { Laya.loader.maxLoader = 5; console.log("All done."); } } })();module laya { import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_Sequence { priv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

520. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...Num)   stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714