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大约有 5,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

511. 人物渲染衣服会部分消失 [ 73%]

...距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

512. TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 73%]

...,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

513. LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 [ 73%]

LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一瞬就是永恒 赞同来自: Unity5.6.064位) LayaAir2.0.0 (64位) 2019-03-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

514. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 73%]

...一样,我是缩放Z轴,让模型边长变短 附件 : --> frog.zip 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 灰、色 赞同来自: Laya版本 2.1.0 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

515. 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 [ 73%]

...大大为小弟指点迷津,感激不尽!   附件 : --> myMatter.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你去matter.js去下载“decomp.js”“pathseg.js”这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

516. Failed to construct 'AudioContext' [ 73%]

Failed to construct 'AudioContext' laya.core.js:12479 Uncaught DOMException: Failed to construct 'AudioContext': The number of hardware contexts provided (6) is greater than or equal to the maximum bound (6)  将游戏嵌入超过六个ifarm就会报错,主要是低于谷歌70版本的浏览器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

517. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 73%]

碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 Laya 2.6.1   1.将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 2.swf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

518. 龙骨动画的代码怎么写,分别表示的是什么 [ 73%]

龙骨动画的代码怎么写,分别表示的是什么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-6 希望可以多动手在网站...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

519. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 73%]

不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示:   那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

520. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 73%]

...sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的属性如附图,有两颗材质球。 要怎么样重新指派新的材质球给物体呢? 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316