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[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 在使用龙骨动画出现的bug (bug 一):龙骨动画中不能出现反转,只要龙骨动画中某一个关节使用了缩放为负值就会出现骨骼错误,测试1.7.19转换工具和2.0转换工具,都会出现这种问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
求点2.0版本的3D案例 官方只有一个3D项目 就一个正方体 没了 求官方或者大佬们分享点demo 入门学习用的 现在一脸懵逼 不知道从何入手 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
请问如何下载LayaNative2.0以上的旧版本? 由于类库用的1.7但IDE用的2.3,但2.3IDE中,只能下载v2.0.0的,导致各种错误,请问,在哪里可以下载到低版本的IDE或者低版本的LayaNative 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...orSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners = new Array(); _corners[0] = new Laya.Vector3(0,0,0); _corners[1] = new Laya.Vector3(0,0,100); _corners[2] = new Laya.Vector3(0,100,0); _corners[3] = new Laya.Vector3(0,0,100); phasorSpriter3D.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
1.7.12 版本 dialog 出问题拉!! dialog 打开 有时候只显示半透明背景框 并没有显示内容! 换成之前的引擎,就正常了!! 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
2.12.2又双叒叕发现了bug 问题描述在demo 里面 附件 : --> Bug2122.rar 2021-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang 您好,您设置的autoRandomSeed为t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211025
...性极差,体验极差。 我描述下我遇到的问题吧。 macos 10.12.3 IDE版本 1.6.2: 1. 安装IDE后拖动到APP面板,launchpad中不显示, 2. 打开IDE icon也不显示。 3. UI编辑页面,所有的组件和文字都显示黑块。 注:具体详情看我之前提的问题(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
LayaAir IDE LayaAir引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 基于U3D 5.6.0版本,通过Laya导出工具2.0与1.7.16 两个版本的U3D导出工具的分别测试。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220