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大约有 6,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

511. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

512. 求助,滤镜和mask能组合使用吗 [ 80%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cos45 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

513. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 80%]

...不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,报错. 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

514. 3d打包成微信小游戏无法上传.lh、.lmat等文件 [ 80%]

...录 发起人 Ailzac 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

515. 为什么加载Unity3D导出的场景看不见(附Demo) [ 80%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

516. 有关meta的使用 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****339 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

517. Android Studio 无法安装到模拟器上 [ 80%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 DemonWu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 【BUG备忘录】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

518. [LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO [ 80%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

519. 项目分包后无法运行 [ 80%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rock8654 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

520. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 80%]

...我遇到类似的情况, 用 Laya.loader.create() 预加载 Sprite3D  (2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对象居然是 string 类型,而不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126