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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

511. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 50%]

...”。 9、关闭该提示后,微信开发者工具console输出找不到webgl的log信息。   请问以上,是Laya IDE的问题?还是微信开发者工具的问题?应当如何解决?   操作系统:win10 x64 laya IDE版本:1.7.20.1beta laya 引擎:1.7.20.1beta TypeScript类型 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

512. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 50%]

...> <script src="laya.core.js"></script> <script src="laya.webgl.js"></script> </body> </html> <script> "use strict"; var test = {}; test.text = new laya.display.Text(); // in this line is error , so you can't defined class before "Laya.init" Laya.init(800,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

513. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 50%]

...xx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 请问有没有解决预期?

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

514. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 49%]

...调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

515. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 49%]

...缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:00 浏览: 1265 关注: 2 人 zzhh9857 • 2017-02-22 11:02 把代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

516. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 49%]

...的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

517. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

518. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 49%]

...re.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

520. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513