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大约有 4,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

511. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 89%]

mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 附件 : --> 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

512. Laya.Texture2D.load跨域加载图片 [ 89%]

Laya.Texture2D.load跨域加载图片 web项目需要加载文件服务器的图片 怎么配置 找了其他方法都不行 附件 : --> 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

513. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 89%]

Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 步骤: 先创建动画机,再修改动画机。 1:启动动画面板,编辑动画 图1   2:修改动画后,点击右下角的保存,控制台就输出图3, 图2 图3   3:再点击退出动画编辑,再 Ctrl+s保存   修改的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

514. 关于2d物体移动 [ 89%]

关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

515. 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) [ 89%]

...即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

516. 2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? [ 89%]

2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? laya.physics.joint关节有没有disable?我想在某一个条件禁止了不生效,后边另一个条件的时候又重新开启。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

517. layaair2d的sprite的鼠标右键事件无效 [ 89%]

layaair2d的sprite的鼠标右键事件无效 self.getSprite().on(Event.MOUSE_DOWN, self, function (e) { console.log(e)鼠标左键点击有效果,但是右键无效果 附件 : --> 2022-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

518. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 89%]

用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

519. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 89%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

520. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 89%]

使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动  使用的模型动画  播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动  2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726