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大约有 2,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

511. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 77%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) layabox真的只能做棋牌吗?flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

512. [LayaAir3]AnimatorState上添加的脚本,打包后会加载不到 [ 77%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

513. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 77%]

...as定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

514. laya2.0引入第三方库失败 [ 77%]

...删除这行,pb2.d.ts没问题后,即可正常使用。。   pb2.d.tsprotobufjs.d.ts也有问题,别用export as namespace 用 declare module   代码已改。下载改后的项目你试试。 myLaya2D.zip 2019-02-20 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

515. 射线检测用不了rayCast [ 77%]

...以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

516. 2.0如何射线检测 [ 77%]

...以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

517. 通过laya创建了一个画布怎么添加到舞台渲染出来啊 [ 77%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 排行榜的创建 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 H5动画节奏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

518. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 77%]

..., 平时都不管逻辑代码的,今天破例给你改好了, 胶囊圆柱其实是没有的,2.0才有, 你用 的接口传 他们的碰撞体是无法得到正常结果的。   2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

519. LoaderManager里的createload使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 77%]

LayaAir引擎 LoaderManager里的createload使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? 测了一下,调用create的方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是Sprite3D对象,load方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是内容json。 2017-05-11 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

520. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,可以通过LayaAirIDE可视化编辑物理游戏。让物理游戏开发起来更加轻松。 > 如果对于物理引擎功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714