• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

511. drawCanvas问题 [ 71%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-31 22:13 浏览: 830 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

512. 3D开发下DebugPanel崩溃 [ 71%]

...D开发时,只要在审查元素下面的节点树上,随便点一个3D场景下的子节点,就会报错,点击2D下的东西则没事 3     附件 : --> 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

513. shader透明遮挡 [ 71%]

...shader 预编译,需要怎么处理? 图片能否透明 导入模型让场景透明 如何预加载shader Laya3d自定义shader UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 UI编辑里面添加的rect怎么设置透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

514. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

515. 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? [ 71%]

...或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

516. new vector2报错 [ 71%]

...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

517. IOS 15.4系统的问题 [ 71%]

IOS 15.4系统的问题 游戏在ios 15.4 出现 3D场景黑屏,2D UI的mask失效 页面没报错,同时在其他安卓,或非ios 15.4的苹果机下运行正常。 图1为正常模式下的显示   图2 为ios 15.4模式下的显示   附件 : --> 2022-04-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

518. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

519. 3d镜头环绕 [ 71%]

...认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 目前unity镜头动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

520. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 71%]

...oxColliderShape的高度为1,您设置y轴偏移为-0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304