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大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

511. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

512. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 33%]

...文件。 Parameters xml: XML 字体文件XML。 texture: Texture 字体的纹理。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

513. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 33%]

...Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 在编辑好的动画中某一帧的时候播放一段声效 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

514. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){             if(renders == null){                 this.RemoveCommandBuffer_Outline();                 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

515. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 33%]

...出来  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

516. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

517. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs, ps, stateMap = null, pip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

518. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: string, ps: string, stat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: String, ps: String, stat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. laya.net.Loader_API3.0 [ 27%]

...。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,加载完成后返回Texture。 Static JSON JSON: string = "json" Defined in laya/net/Loader.ts:83 JSON 类型,加载完成后返回包含json数据的TextResource对象。 Static MATERIAL MATERIAL: string = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115