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大约有 1,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

511. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 55%]

...交 2 个回复 183*****755 赞同来自: laya3D 近期的计划是提升性能,和拓展功能,至于编辑器肯定会做,但现在不是最高优先级的,应该会在明年初开发laya3d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

512. Webgl和WebglCanvas区别? [ 55%]

...on 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0   从这个性能优化一页一页看,或者网上查,canvas 或者 webgl 。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.WebglCanvas 不对外,开发者不用管,官方也不进行说明。 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

513. 请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是不是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? [ 55%]

...在ios 微信小游戏里面吧?这个是js 在ios下没有jit编译,性能慢。 2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****512 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

514. 缓动-逐字缓动 [ 55%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browse...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

515. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 55%]

...qian 赞同来自: 可以的 你可以看下这个示例 引擎示例--2D--性能测试--骨骼 2018-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

516. 【厦门软三】招聘laya程序员 [ 55%]

...、程序的共有要求。 3、编程习惯良好,能调优3D小游戏性能。 4、如果能做shader编程,我们将双手欢迎 福利待遇: 1、创新项目,做起来有意思。有完整的创新研发流程,新人可以通过3-4个项目迅速成长。如果你想体验自己做游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

517. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 55%]

...在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能上是否是可以接受的? 非常感谢。 2018-09-18 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

518. 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) [ 55%]

...游戏的开发; 2、评估项目技术点和风险; 3、进行游戏性能优化; 4、负责和帮助解决技术难题; 5、搭建客户端游戏开发框架,制定代码规范。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir/Cocos/白鹭引擎,能够使用或者愿意学习使用LayaAir2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

519. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 55%]

...? 还是怎样?不需要监听像素,这个pixel 少用,非常费性能。 直接可以获取窗口尺寸,或者用其他适配方法。 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 3D场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

520. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 55%]

...多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116