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大约有 1,192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

511. 编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只这个scene文件中显示,这个能办到吗? [ 69%]

...文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实现吗?   2019-10-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

512. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 69%]

...r IDE的帧属性面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我用list.array=Array;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

513. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 69%]

...求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

514. 用u3d转换fbx资源问题 [ 69%]

...换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可能会是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

515. 接入quickSDK 不能弹出登录框 [ 69%]

...其外边不能点击 横屏模式锁定竖屏的iphone不能正常显示的问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 设置射线不能穿透UI laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:07 浏览: 1184 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

516. 位图字体导入编辑器中,刷新资源显示FontFile not right [ 69%]

位图字体导入编辑器中,刷新资源显示FontFile not right 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zqn951201 赞同来自: 解决了。没有设置xml解析导致 2017-12-04 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

517. 粒子不能缩放? [ 69%]

...我已经做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 横屏模式锁定竖屏的iphone不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

518. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 69%]

...... 3D166 5.时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能区。默认会创建一个名为 ani1 的动画效果,此名称可帧属性中修改。 我按照第五点,把动画编辑模式勾选了。 然后这篇文章的第六点描述是: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

519. List点击点击里面的元素如何出现下拉框,如图 [ 69%]

...og之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

520. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会编辑器中触发onUpdate [ 69%]

...组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件编辑中是默认显示的,这是引擎性质决定的,就像粒子效果一样。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209