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大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

511. laya3d 相机问题 [ 65%]

...eeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的误差很大。是我用错了吗? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

512. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 65%]

...片资源显示成一团模糊的彩色像素? 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 如何实现透明像素被掏空的效果 能不能做到“分步 多次 热更新” laya2d 视角跟随怎么实现啊?没有相机怎么实现? 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

513. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

514. tween如何更改3d物体位置 [ 65%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

515. 3D场景物体的位移 [ 65%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_Inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

516. 发光滤镜为什么只有外发光 没有内发光呢??? [ 65%]

...灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 滤镜的集中实现 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 滤镜闪屏问题 置换位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

517. 坐标系原点 [ 65%]

...的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

518. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 65%]

...xePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

519. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 65%]

...事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

520. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 65%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320