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大约有 4,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

511. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 82%]

我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

512. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 82%]

... 阿耀 赞同来自: 同问,我也遇到这个问题,发现是发生碰撞后才会导致速度变慢,不碰撞是匀速的,打算去看matter的源码找找原因,可能是matter的源码设定的碰撞后必然存在能量损耗,所以速度变慢,目前我能想到的方案就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

513. 3D物理引擎bug [ 82%]

...和子弹不属入  父子节点关系     疑似:     在子弹发生碰撞的时候 玩家调用 translate 时 会 瞬移到其碰撞位置 再次确认:     在场景的另外一个地方 放置一个人物对象时 开始游戏的时候  玩家移动 会直接瞬移到当前对象位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

514. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 82%]

...的Demo都测试不通过,我对自己都无语了;场景中一个带碰撞体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

515. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 82%]

...一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

516. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 [ 82%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

517. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 82%]

...博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity导出的物体 可能加了碰撞器了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 建议做个全全局开关,或者把物理引擎不要和3D场景强制挂勾在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

518. 怎么让刚体不休眠 [ 81%]

怎么让刚体不休眠 刚体一直再移动,虽然没有碰到任何碰撞器,然后怎么还能休眠了呢。 我还在移动啊,怎么就强行休眠了。有没有办法不休眠   有的时候站着不动一直不休眠,有的时候一直移动转圈也能休眠, 怎么去掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

519. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 81%]

...求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

520. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 81%]

...求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209