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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

511. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...attributeMap中设置特殊的变量 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 描...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

512. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 44%]

...微信 无名玩家X 赞同来自: 上传了一个脚本,随便放到一个精灵上应该就能复现. 所有的重置菜单都会清空数组,和把枚举变为第一项. 所有的复制粘贴菜单都没有效果. demo.zip 2023-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

513. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani:Animator = monkey.getChildAt(0).getComponent(Animator); //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

515. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 44%]

...3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

516. laya.d3.core.Camera [ 43%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

517. Laya3d is not define [ 43%]

...题 laya3D动画无法播放 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

518. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 43%]

...3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

519. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. laya.d3.core.VRCamera [ 43%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewport : View...

来源: laya_api 发布时间: 20170929