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Laya_社区(702) Laya3.0_api(61) Laya_示例(32) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_示例(27) Laya2.0_文档(14) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...ss() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.owner.tra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 3d的可以unity做好了导出 2d的可以在ui页面自己编辑 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1554973773用户 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 关于shader中opengl函数问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 3D下单位就是米,不是像素。 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 能换算不?我这个是用uniti做的编辑器然后里面存的是像素的大小!然后我要把保存的像素换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190208
laya3d 相机问题 Laya.camera.moveVertical(cameramovespeed); var outpos = new Laya.Vector3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408