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...aya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM4"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM5 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` > 老版本注册宏定义 ```javascript /**示例一个ShaderDefines**/ static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shade...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM4"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM5 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` > 老版本注册宏定义 ```javascript /**示例一个ShaderDefines**/ static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shade...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xt.text = "gggggqqqqqqqyyyyyyyvvvv"; txt.align = "center"; txt.fontSize = 15; txt.font = "Microsoft YaHei"; txt.color = "#ff0000"; txt.leading = 5; txt.x = (Laya.stage.width - txt.textWidth) / 2; txt.y = (Laya.stage.height - txt.textHeight) / 2; Laya.stage.addChild(txt); } } }上面是我的简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...部分layer问题。 为啥设置没用? 附件 : --> Demo.zip 2021-03-15 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ParadiseKiss 赞同来自: 你在Unity里面设置将除两辆之外的物体层级设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
... (图4) ### 1.2 ComboBox 组件的常用属性 ![图片0.png](img/5.png) (图5) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ------------------------- | | labels | 下拉选框的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔。 | | visibleNum | 下拉列表中可显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... at Socket.__proto.send (file:///K:/laya/mylaya12/bin/libs/laya.core.js:13509:16) at new Game (file:///K:/laya/mylaya12/bin/js/LayaSample.js:17:21) at file:///K:/laya/mylaya12/bin/js/LayaSample.js:45:1 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...高新招聘小游戏工程师 职位描述: 1、负责微信小游戏/H5小游戏产品开发, 2、能独立或与相关人员协作完成所有技术细节。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏开发经验; 2、有3年以上H5游戏开发经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 饭后温柔 赞同来自: 我也遇到这个问题了。unity版本是5.6.6。在laya2.0时还是能够正常加载识别unity导出的刚体的。但使用2.2版本重新建项目,导出角色身上的刚体时,Laya.ClassUtils.getRegClass(data.type)无法反射出Rigidbody3D实例。抛出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731