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大约有 6,635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

511. 拖尾系统的详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 89%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

# 模型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. 如何让输入的文本全部自动大写? [ 89%]

...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用toLocaleUpperCase方法即可! 2017-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: laya的Input调用原生的toLowerCase会导致光标定位错误,最后还是自己用as写了个lowerCase方法 2017-02-17 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

515. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. LayaAir_AS3项目中,如何内嵌一个新的页面 [ 89%]

LayaAir_AS3项目中,如何内嵌一个新的页面 希望提供完整代码方法!而不是说用iframe 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qianyifei 赞同来自:             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

518. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-3-0))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

... [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?lan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715