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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

511. 材质-PBRStandard材质 [ 49%]

...e/PBRMaterialScene/Showcase.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textur...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

512. 文本-复杂的文本样式 [ 49%]

..._CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createText(); } private createText(): void { var txt: Text = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "Layabox是性能最强的HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向Flash开发者提...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

513. LayaAir下分离模式的使用 [ 48%]

...享 微博 QZONE 微信 155*****583 赞同来自: 还有分离模式下, this.createView(Loader.getRes("../test/TestPage.json"))只能放在对应的 ui 类里面加吗,这样每次导出不就覆盖了,很不方便啊 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HennoLuo 赞同来自: @xcling的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

514. 滤镜的集中实现 [ 47%]

...fff"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Handler.create(this,completeLoad),null,Loader.ATLAS); } public function completeLoad():void { //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 createRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

515. 材质-物理基础渲染材质 [ 46%]

...v/' + env + '/envinfo.json'; Laya.loader.load(envinfo, Laya.Handler.create(this, onEnvDescLoaded, [envinfo, '../../res/threeDimen/env/' + env + '/'])); function onEnvDescLoaded(envinfo, envpath) { var envinfoobj = Laya.loader.getRes(envinfo); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); if (envinfoob...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

516. 自定义shader-边缘光照shader [ 41%]

...reeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var customMaterial1 = new CustomMaterial(); customMaterial1.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/head.png")); customMaterial1.setMarginalColor(new Laya.Vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

517. 自定义shader-地形shader [ 30%]

...ra.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCustomMaterial(scene.getChildAt(2)); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMaterial = new CustomTerrainMaterial()...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118