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大约有 1,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

511. laya.d3.Input3D_API3.0 [ 86%]

...s getTouch touchCount Accessors multiTouchEnabled get multiTouchEnabled(): boolean set multiTouchEnabled(value: boolean): void Defined in laya/d3/Input3D.ts:110 获取是否可以使用多点触摸。 Returns boolean 是否可以使用多点触摸。 Defined in laya/d3/Input3D.ts:118 设置是否可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

512. laya.device.Shake [ 86%]

...thods MethodDefined By  Shake()Shake event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

513. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 86%]

...Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 86%]

...operties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

515. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 85%]

...uctParams?: any[] | null, propertyParams?: any, priority?: number, cache?: boolean): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:97 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

516. laya.device.Shake [ 85%]

...thods MethodDefined By  Shake()Shake event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

517. Unity 导出预设报错 [ 85%]

... source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) r.a (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

518. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 85%]

...e Constructors constructor new CommandBuffer(name?: string, shadowCaster?: boolean): CommandBuffer Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:43 创建一个 CommandBuffer 实例。 Parameters Default value name: string = null Default value shadowCaster: boolean = false Returns CommandB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. laya.media.Sound [ 85%]

...pose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. laya.html.XMLUtils_API3.0 [ 85%]

...rns string Static getBool getBool(attrs: any, attrName: string, defValue?: boolean): boolean Defined in laya/html/XMLUtils.ts:125 Parameters attrs: any attrName: string Optional defValue: boolean Returns boolean Static getFloat getFloat(attrs: any, attrName: string, defValue?: number): number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115