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...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5656) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at Component.__proto.render (laya.core.js:15656) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at RoomBattle.__proto.render (laya.core.js:15656) __proto._childs @ laya.core.js:6194 __proto._transform @ laya.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
....GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamer...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ndBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513