• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

511. laya.physics.joint.MotorJoint [ 65%]

...置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 65%]

...的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

513. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 65%]

...rs currentFrameRate referenceSpace sessionMode supportedFrameRates Methods destroy endXRRenderLoop event exitXR hasListener initializeAsync initializeSessionAsync initializeXRGL isSessionSupportedAsync off offAll offAllCaller on once resetReferenceSpace runXRRenderLoop setReferenceSpaceTypeAsync upd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 65%]

...ompressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBool setBuffer setColor se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 65%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

516. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 65%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

517. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 65%]

... tileWidth width x y Methods changeViewPort changeViewPortBySize createMap destroy getLayerByIndex getLayerByName getLayerObject getMapProperties getSprite getTexture getTileProperties getTileUserData mapSprite moveViewPort setViewPortPivotByScale Constructors constructor new TiledMap(): TiledMap De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

519. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 65%]

...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. laya.ui.List [ 65%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929