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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

511. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 61%]

...xture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

512. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...Scene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. TiledMap.getLayerObject [ 60%]

.../Test.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onCreateMap)); var point =0; function onCreateMap(){ this.role = tMap.getLayerObject("role","player"); console.log(this.role.x,this.role.y); }       附件 : --> 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

514. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 60%]

...代码里面 在TiledMap的destroy方法内 /** * 销毁地图 */ public function destroy():void { ....... //这里是销毁地图层的代码 var tLayer:MapLayer; for (i = 0; i < _layerArray.length; i++) { tLayer = _layerArray[i]; tLayer.clearAll(); } ........ }然后在MapLayer的clearAll()里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

515. 背景音乐播放内存问题 [ 60%]

...的WebAudioSound类的dispose方法改了,改成了这样:   public function dispose():void { delete _dataCache[url]; delete __loadingSound[url]; this.audioBuffer = null; this.data = null; this.__toPlays = []; super.dispose(); }   如果不添加最后4行代码的话,每次切换回来内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

516. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 60%]

...st clean = require('gulp-clean') let staticVersion = {} gulp.task('clean', function () { return gulp.src('./src/assets/*', {read: false}).pipe(clean()) }) /** 创建文件hash清单 */ gulp.task('create:hash',['clean'], () => { return gulp.src([ './server/static/**/*.atlas', './server/static/**/*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

517. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...Scene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 60%]

...var mLastMouseY = 0;      var mX = 0;     var mY = 0;      (function()     {         createMap();          Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown);         Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp);     })(); //创建地图     function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

519. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 60%]

...lass LayaUISample { protected var text:Text; protected var aaa:AAA; public function LayaUISample() { Laya.init(1540, 990); Laya.Stat.show(); Laya.loader.load("res/atlas/war.json", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); Laya.loader.on(Event.ERROR, this, onError); } protec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

520. Sprite graphics的显示比例问题 [ 60%]

Sprite graphics的显示比例问题 function createCharacter(skin) { var character = new Laya.Sprite(); character.loadImage(skin, 0, 0, 200, 200, Laya.Handler.create(this, function () {console.log('KO!~'); })); character.graphics.drawLine(0, 200, 200, 0, "#ff0000", 1); character.graphics.drawLine(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828