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...yOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class GameBootstrap{ public constructor(){ this.init(); } private init():void{ //初始化微信小游戏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...ya.loader.create("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { private var tiledMap:TiledMap; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaiduCoord.bind(this); ``` 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.loader.load([{url:"prefab/ButtonA.json", type:Laya.Loader.PREFAB}], Laya.Handler.create(this, ()=>{ let prefab = Laya.loader.getRes("prefab/ButtonA.json") as Laya.Prefab; let o:Laya.Button = prefab.create(); o.zOrder = 10000; Laya.stage.addChild(o); })); 但是如果要把状态也clone出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190210
... var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载进度的回调你是用的Handler.create吗?如果是的话需要设置create里边的最后一个参数为false 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****367 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 //Laya.stage.screenMode ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329