大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...是JPG还是PNG,都会被转换为`.pvr`后缀的PVRTC纹理。 有一些开发者不太理解iOS质量的用处和效果。这里一共5档,数值分别是1-5。数字越高,画面质量越高,数字低则压缩的画面损失越大。除了画面质量的影响,这个质量的数字还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...aAIR 1.5.4beta nodejs v7.2.0 tsc version 2.0.10 采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...导出2DCanvas的。如果导出的话,可能会出现一些问题。在开发时请避免这个情况 2021-02-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常,预览显示错乱 。这个工程是使用了一个材质一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中PlatformClass类是在哪里? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 915 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...it的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...史的倒车 早晚把laya 玩死 SF • 2019-07-30 09:20 循环依赖在开发中不可避免 ,希望能在引擎编译层处理掉 SF • 2019-07-30 09:21 要不然 稍微大点的项目 都会出现这种问题 ,谁还敢用最新版, 再说了在2.1版本是不出错的,肯定是你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910