• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

511. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 70%]

...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

512. 骨骼动画-多纹理 [ 70%]

...th); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeH...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

513. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 70%]

...ndColliderShape Class CompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建组合碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

515. laya.d3.component.animator.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 70%]

...ructor Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:160 创建bool比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateBoolCondition Accessors compareFlag get compareFlag(): boolean set compareFlag(value: boolean): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

516. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 70%]

...ted Menu Globals "laya/d3/math/Bounds" Bounds Class Bounds Bounds 类用于创建包围体。 Hierarchy Bounds Implements IClone Index Constructors constructor Accessors max min Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getBoundBox getCenter getCorners getExtent getMax getMin setCenter setEx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画  **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 70%]

分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package {     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

519. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...ta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。 ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...ta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。 ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714