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...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-12-29 21:13 浏览: 2268 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...发版测试的版本。但是,采用例如2019等其他版本,则有可能美术会使用到一些2018不支持的功能,导致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效果不一致。所以尽可能采用我们推荐的Unity版本。 国内下载地址:https://unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s-->gradle中设置 把gracon=false 选项 改成true 不同安卓版本可能不太一样,,有的改成enable gracon叫graset 150*****705 • 2018-02-05 16:11 额我是android studio 3.0悲剧了 我没这个选项 我找了个圈 在gradle里面没有gracon也没有graset 类似的 也没 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929