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# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...96 赞同来自: 1 时原始的 2 的切过几次场景的 我用的是layaair1.7 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以重现问题的Demo,我们来查下问题! 2017-03-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...; tiledMap.createMap("../res/dt.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), null); 调用后报错TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///C:/Users/Administrator/Documents/myLaya/Hello/bin/libs/laya.tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mId?: number) { this._roomId = roomId; Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL); Laya.Browser.document.title = 'GG游戏; if (Laya.Browser.onPC) { //设置舞台缩放模式 Laya.stage.sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。  (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley > Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 >...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714