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...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 三、代码中使用 Laya.Sprite 类位于Core核心类库中,是 laya.display.Sprite 类封装后形成的。LayaAir引擎API设计精简巧妙,核心显示类只有一个Sprite。 3.1 创建Sprite 创建Sprite对象实例,代码如下: onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...source.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Timer; import threeDimen.common.CameraMoveScript; import threeDimen.common.CameraStat; import threeDimen.common.SpriteMoveScript; import thre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513