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大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

511. 加载成功要怎样判断呢? [ 64%]

...成不缓存,强制再加载也不行也不行→Laya.loader.load(path, Handler.create(this, onLoaded), null, Loader.XML, 1, false, null, true);  cache和ignoreCache这两个参数有什么作用?要怎样设置能重新加载? 版本1.6.2 2017-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

512. 动画不显示 [ 64%]

...件。我把全部源码贴出来吧   package {     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Text;     import laya.display.Animation;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

513. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, this.placeVSlider)); } private placeVSlider(): void { let vs: Laya.Slider = new Laya.VSlider(); vs.skin = "vslider.png"; vs.height = 300; vs.pos(400, 50); vs.min = 0; vs.max = 100; vs.value = 50; vs.tick ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

514. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, this.placeHSlider)); } private placeHSlider(): void { let hs: Laya.Slider = new Laya.HSlider(); hs.skin = "hslider.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 500); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.value = 50; hs.tick =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

515. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 64%]

....img.mask = imgMask; Laya.Tween.to(this.img, {x:100}, 10000).update = Laya.Handler.create(this, this.updateMsk, null, false); } private updateMsk():void { this.img.mask.graphics.clear(true); this.img.mask.graphics.drawRect(100 - this.img.x, 0, this.img.width, 300, "#ffffff"); } 附件 : --> LayaTest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

516. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 64%]

...pha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash)); } 循环Tween 缩放一个图片, 从scale=2 缩小到scale=1但是在VIVO手机上看到的效果是 缩放值为1.9 1.6 1.8 1.3 1.5 这样抖动 查找后发现是因为 设置了帧率L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

517. socket.sent [ 64%]

socket.sent 下面是复制的源码 openHandler 和 receiveHandler 没有响应  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

518. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 64%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 64%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715