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[LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 看gif 附件 : --> 预设脚本还原BUG.zip 2023-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
[LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 Fbx动画在U3D和cocos中表现连贯无变形。在Laya3中表现变形卡顿 附件 : --> FbxAnimationDemo.zip 2024-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。 节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择对应平台的安装环境,然后自动安装好打包所需的环境,使得...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
[LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 box2d js版本 demo中成功触发日志 box2d wasm版本 无反馈 附件 : --> test.zip 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
[LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
[LayaAir3]打包后,所有regClass过的TS脚本全部打到包里 3.1.0b4 必现,全平台打包都这样。 请问这是真正常的吗。 打包后的文件目录: 随便点开一个都是TS代码: 在bundle中有引用: 附件 : --> 2024-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240122
[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
[LayaAir3]使用Laya3.0.7 打包抖音小游戏在安卓上显示的字体颜色异常 附件 : --> 2024-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 信仰 赞同来自: 大佬,有解决吗?我也遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240312
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715