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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

511. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 56%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

512. DialogManager 内部的方法能改成私有的吗? [ 56%]

..., FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 源代码中Handler中的setTo()方法 Laya的应用内支付方法调用 Laya.Scene.open打开的对话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

513. 怎么获取对象的坐标 [ 56%]

...自: cuixueying 、mayzhengxi Log 印出來應該會是以下這樣:   Vector3 {elements: Float32Array[3]}   改成這樣:    console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.log( camera.transform.position.z );   另外;你的 position 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

514. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 56%]

...laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:12 静态碰撞组 Static gravity gravity: Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0) Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 重力值。 Methods Static getIColliderCollision getIColliderCollision(collider1: PhysicsComponent, collider2: PhysicsComponent): boolean Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. Unity 3D 模型的中心点 [ 56%]

...(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0, 1, 0); floor.transform.rotate(_rotateLeft, true, false); 或者 floor.transform.rotate(_rotateLeft, false, false); 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

516. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 56%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 56%]

... force / mass * time; 第二个问题:已知某3D刚体的applyForce(new Vector3(0, 0, 20)), mass=1,deltaTime=16。前一帧的速率是0(linearVelocity=newVector3(0, 0, 0))。如何计算出某刚体的下一帧线性速率? 上面都假设刚体的linearDampping = angularDampping = frictio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

518. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 56%]

...      break;                         case KeyFrameValueType.Vector3:                             property = property.getVector3(node.getPropertyByIndex(i)).clone();                             break;                         case KeyFrameValueTyp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

519. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 55%]

...Fog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

520. 设置相机的skyboxMaterial无效 [ 55%]

...色吗?设置下camera.clearColor试试? camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); 2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蜀山 赞同来自: 不是改背景颜色,是3D场景,需要天空盒,1.7的版本是没问题的   2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016