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大约有 1,498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

511. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 67%]

...就是: Laya.loader.load("SnowParticle.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON);           public function onAssetsLoaded(settings:ParticleSetting):void         {             sp = new Particle2D(settings);             sp.emitter.start();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

512. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 67%]

...RIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new ColliderShape(): ColliderShape Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:148 创建一个新的 ColliderShap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

513. 真机上随机报错 [ 67%]

...tas (http:/22222.com/libs/laya.d3.js:24049:39) at ShurikenParticleRenderer.set mesh [as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

514. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 67%]

...tation     public function get center():Vector3    public function set center(value:Vector3):voidradiusproperty radius:Number 获取半径。 Implementation     public function get radius():Number    public function set radius(value:Number):voidConstructor DetailSphereCollider()Cons...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

515. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 67%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改完后,必须set 下 该属性 2017-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在哪里set啊,  有实例吗? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 同求解决方法 2017-12-22 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

516. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

517. laya.ui.FontClip [ 67%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

518. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 67%]

... 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自: public function set index(value:int):void {             _index = value;             if (_bitmap && _sources) {                 this.graphics.clear();                 var splitArr:Array = valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

519. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 67%]

...一起发送到服务端呢?我的做法是这样子的: private onAssetsLoaded(data:string):void{ var pack:any = this.ProtoBuf.loadProto(data).build("test"); var MSG_HEADER:any = pack.MSG_HEADER; var byte:Laya.Byte = this.socket.output; byte.writeInt32(MSG_HEADER.LoginGame);//和服务端约定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

520. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 67%]

...tity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115