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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

511. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 71%]

...lasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

512. laya2.3图集含空白裁切后,锚点旋转bug [ 71%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18857358473 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

513. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 71%]

...显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jpg)(图1) ## 二、简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. laya.events.InputManager_API3.0 [ 71%]

...Accessors inst touchCount touchTarget touches Methods getNodeUnderPoint getSprite3DUnderPoint getSpriteUnderPoint handleKeys handleMouse handleTouch hitTest cancelClick getTouchPos hasKeyDown Constructors constructor new InputManager(): InputManager Defined in laya/events/InputManager.ts:48 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 71%]

...wner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

516. 关于Sprite中切换graphics的问题 [ 71%]

关于Sprite中切换graphics的问题 我们模拟了Animation的方式自己做了一个动画控制组件,可以由应用层自己控制gotoFrame。但目前看来如果Animation对象首次添加到Stage时是在屏幕范围内就没问题,但如果首次添加在屏幕范围外,等屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

517. 头像sprite后出现黑边 [ 71%]

头像sprite后出现黑边 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 1、如果是打包成图集的图片,请在资源面板,双击有黑边的资源,设置图片类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

518. 【新手提问】拖拽问题 [ 71%]

...接 提交 1 个回复 anghuo 赞同来自: 给每个标签写个继承的sprite的类!每个标签的原位置定义一个属性,每个标签的现在位置定义一个属性!每次拖动后根据属性update一次位置就好!拖动你应该会的!不懂可以私聊我! 2018-07-12 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

519. sprite之bug [ 71%]

sprite之bug http://www.gamework.cn/blog/post/qykings/sprite%E4%B9%8Bbug public function set scaleX(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();    if(!style)  {  trace("----sprite--")  return;  }    if(!style._tf)  {  trace("----sprite--_tf is null--");  return;  }    if (sty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

520. laya.utils.Stat [ 71%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513