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大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

511. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 75%]

...:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)的旋转是不影响模型本身旋转的,它的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

512. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 75%]

...隆有bug  2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zhadan.rar 2019-11-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

513. Error: asBitmap no size! [ 75%]

...NAN。 你可以修改下laya.core.js 中 的函数  _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y){} 可以解决报错的问题: tRec = sprite.getSelfBounds();                 tRec.width = tRec.width || 0;                 tRec.height = tRec.height ||...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

514. 添加spirte3D的时候回报错 [ 75%]

...你的问题,只能知道 visible 没有定义,说明为正确加载到sprite3d 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 路奇 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

515. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 75%]

...round(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/bc.png"); //把背景1放在容器中 this.addChild(this.bg1); //创建游戏背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg2.loadImage("wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

516. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 75%]

...:Texture = Laya.loader.getRes("../../../../res/apes/monkey2.png"); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); 这可以正常运行,但是我把外面的 load 函数去掉,将第二个参数中的函数内容独立后却不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

517. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 75%]

...m • 2018-08-16 15:18 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.graphics.drawRect(10, 10, 580, 470, "#000000"); s.pos(0,0); console.log("=mask container=>>", s.width, s.height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

518. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 75%]

...eValue:number = 0;              private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D;      private clone1Transform:Laya.Transform3D;     private clone2Transform:Laya.Transform3D;     private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

519. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 74%]

...//等待可调试 Laya.timer.once(1000, null, ()=>{ let mask = new Laya.Sprite() let sprite = new Laya.Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

520. UI编辑界面中的Graphics [ 74%]

...aphics不是显示对象,如果你想调整显示层级的话可以放到sprite中,调整sprite的层级即可 2018-03-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Chuan 赞同来自: 谢谢,已解决!以为添加 Graphics会以一个Sprite的方式add进去,== 2018-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309