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大约有 545 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

511. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 51%]

...法,在js中 var role =Laya.stage.getChildAt(i); 得到的role 是Laya.Sprite类 不是我定义的Role 2016-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.stage里存在的就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

512. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 51%]

...景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销毁这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

513. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 51%]

...个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

514. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 51%]

...essBar没有定义,检查之后,确实是定义了的。 如下: var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Label = Laya.Label; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProgressBar = Laya.Progress...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

515. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 51%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

516. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 50%]

...动态半透明 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2025-06-26 10:42 浏览: 526 关注: 2 人 东林 • 2025-06-26 13:45 嗯嗯搞清楚了,已得到官方人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

518. 关于canvas下资源释放的问题 [ 50%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

519. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

...和配套代码 问题出现  问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

520. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 50%]

...。 ---------------------------------person类 克隆一个人物,并用sprite3d装进去     ----------------------------------person 的animation类 切分人物的动作,循环添加状态,另外里面有播放方法。     可能是不太懂这块,刚入手3d,希望明白的人指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101