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...调用Loader.clearRes函数清除纹理图集的时候,好像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...就是这一句代码把子域绘制出来就完事了吗? var rankTex:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankSpr.graphics.drawTexture(rankTex, 5, 78, rankTex.width, rankTex.height); 排行的所有逻辑都是在子域项目里做的是吗,那如何从排行榜返回主游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...terMaterial = glitter.glitterRender.sharedMaterial; glitterMaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/layabox.png"); glitterMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); glitterTemplet.lifeTime = 1.3; glitterTemplet.minSegmentDistance = 0.1; glitterTemplet.minInterpD...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
... var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(this, function (tex: Laya.Texture2D): void { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader FONT : String = font[static] 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont。Loade...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...添加新回复 发起人 王 坤 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Texture图片能否进行翻转? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 支不支持多个Texture 拼接成一张图片! 刚体动画到底能不能用?以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
... untiy导出的时候资源能否不用这样的绝对路径,"~Assets\/texture\/22dilie2.png" 加个开关配置也好。 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 下个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...击 + 来创建一个绘制图形命令。选择 创建 填充纹理(FillTextureCmd) 绘制填充纹理,创建后如图8-1所示。 (图8-1) Texture:设置纹理图像。 Position:纹理相对于Sprite对象的位置。 Size:纹理的尺寸,默认使用百分比,也可以取消...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...veShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Texture2D = Laya.loader.getRes("Reference/cardtest.png"); unlitMat.albedoTexture = texture; cardOne.meshRenderer.material = unlitMat; cardOne.meshRenderer.castShadow = true; } }真心求教大佬,怎么才能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223