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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

511. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 54%]

...3DUtils Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 创建一个 Physics 实例。 Returns Physics3DUtils Properties Static COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER: number = -1 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:42 所有过滤 Static COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFIL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

512. Laya2.0 3D刚体获取不了totalForce [ 54%]

...,但是我调试了一下,totalForce中的x,y,z是三个空的function实例,不知你那里测试是否正常? NilZ • 2019-06-24 21:00 @tiwei001:引擎库没有适配好,1029805476@qq.com,给我发一个邮件,我用邮件给你回最新编译的引擎库,从里面找相应的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

513. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 54%]

...了一个域名game.com,请求的websocket地址是websocket.org提供的实例,之前官方说他们也是用的第三方库不知道是不是这个,这个网站提供的示例同时支持wss跟ws的。 然后过程中首先将ts项目发布web,将js合并为code.js,然后混淆了代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

514. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

515. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 54%]

...or Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeOut Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 54%]

...or Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeIn Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 54%]

...laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:366 创建一个 BloomEffect 实例。 Returns BloomEffect Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:35 是否开启 Returns boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...llideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...er.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); //点击Tab选择按钮的处理 this.comp.tab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.onSelecte); } /**根据选择ta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 54%]

...Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHRenderBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell>): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115