大约有 2,842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
Laya_社区(1671) Laya3.0_api(672) Laya2.0_文档(152) Laya2.0_api(128) laya_api(122) Laya3.0_文档(70) Laya2.0_示例(16) Laya_示例(11)
...laya.components.Script 里面定义了 /** @prop {name:poker,tips:"prefab",type:Prefab}*/ private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool.getItemByCreateFun("poker", this.mPokerObj.create, this.mPokerObj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...turns void effectiveProperty effectiveProperty(): Map<string, ShaderDataType> Inherited from Material.effectiveProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:534 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...来自: instance代表创建的弹窗实例 instance.close = function(type = null) { if (!type) return // 这儿加一层限制,所有未知原因的关闭弹窗都不生效 this.closeType = type; Laya.Dialog.manager.close(this); } 2020-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... linyewen • 2022-02-25 17:45 这么修改也会报错吧,this._events[type]是个数组 linyewen • 2022-02-28 11:05 @linyewen:况且增加的this._events[type]上面不是已经判断过了吗 Laya_Yan • 2022-02-28 11:52 @linyewen:你按照图中还会报错吗?报错的话提供个示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220225
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513