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大约有 2,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

511. 微信小游戏设置网络动态加载无法显示 [ 77%]

...68286 ... 3B%3B var asset = []; asset.push({ url : "res/atlas/game.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({ url : "res/atlas/bubbles.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({ url : "game/bgGame.png", type:Laya.Loader.IMAGE });  Laya.loader.load(asset,Laya.Handler.create(this,loadingCal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

512. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

513. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 77%]

...D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D  导致代码找不到。 于是添加代码在文件42292行添加 Laya.ClassUtils.regClass("Rigidbody3D", Rigidbody3D); // add by ning at 2019-07-31 16:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

514. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? [ 77%]

...to中定义的enum? 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? type.proto enum e_server_msg_type { e_mst_start_c2g = 300; e_mst_c2g_heartbeat = 301; //心跳协议 e_mst_c2g_select_gate = 302; //选择网关 e_mst_start_g2c = 400; e_mst_g2c_select_gate_result = 401;//选择网关返回 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

516. laya.ui.Image [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

517. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 77%]

...gradientYMax gradientYMin gradientZ gradientZMax gradientZMin separateAxes type Methods clone cloneTo createByConstant createByConstantSeparate createByGradient createByGradientSeparate createByRandomTwoConstant createByRandomTwoConstantSeparate createByRandomTwoGradient createByRandomTwoGradientSep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. laya.map.GridSprite [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

519. laya.ui.View [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 77%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115