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...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
文本 (GTextField)文本 (GTextField) Author: 谷主 Is Demo Text设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Fit Content None 无。文字组件尺寸无需匹配文本实际大小。 Both 同时。文字组件的宽度和高度都根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...GImage)图片(GImage) Author: 谷主 Src 图片资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的大小。 Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...p创建地图在LayaAir中显示不完全 关于UI子界面的定义方式 设置visible=false部分界面不生效? 问题状态 最新活动: 2018-01-17 17:32 浏览: 594 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
2d粒子颜色怎么调 弄出来都是半透明的,disablecolor设置成true也没用 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...法直接修改Animation的width或height,请对animation的scale进行设置即可! 2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Tw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417