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...o:true, video:{ facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height:Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options,Laya.Handler.create(this,this.onSuccess),Laya.Handler.create(this,this.onError)); } } private showMess...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.json` : 'web.json'; const projPath = path.join(__dirname, '../'); const layaCompileDir = path.join(projPath, '.laya'); const gulpFileP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...nFocus和onBlur事件监听不到 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2020-07-24 15:31 浏览: 552 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...示是否自动播放当前切片动画。 根据宽高切片 clipBySize 默认为flase,即根据X,Y轴数量分割,勾选后通过宽高来分割切片,详情见表格后内容。 切片宽度 clipWidth 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。 切片高度 clipHeight 纵向分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 关注: 2 人 170*****199 • 2018-05-25 16:56 第一次进加载的,是默认缓存的 不能缓存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源的缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...亮。3 & 1 非0,可以照亮。 3.1.1 照亮指定层 LayaAir3-IDE默认提供一个Default层(值为0),假设我们新建一个Background层(值为1),要让灯光同时照亮这两个层,可以通过以下方式实现: 使用左移位运算获取各层的2次幂值 通过按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0加载3d场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:35 默认解码数据 Accessors ambientColor get ambientColor(): Color set ambientColor(value: Color): void Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:169 漫反射颜色 Returns Color Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...串。 Parameters Default value len: number = -1 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 Returns string 读取的字符串。 getUTFString getUTFString(): string Defined in laya/utils/Byte.ts:715 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...决定了后期处理是否生效,此属性会对每个效果都生效,默认勾选: 1.2 添加多个后期处理效果 一个节点上可以添加多个后期处理效果,一种后期处理效果也可以重复添加到一个节点上,这些后期处理效果会相互叠加,并同时生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010