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关于图集打包的问题 使用默认图片类型进行图集打包,然后拼图会有黑线的bug,所以现在打包要把每张图都挨着改成repeat类型,既然默认方式有bug,为什么工具不能提供批量设置图片类型或者默认成repeat类型呢,我动态拼接地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
请问是否有IDE插件制作的文档或相关案例 请问是否有IDE插件制作的文档或相关案例 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你所说的插件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
PBR材质问题 1:使用PBR材质提示缺少pbrlut.js文件,哪里能找到? 2:用普通材质模型在用平行光照异常,把.lmat 文件里面的法线贴图删除才能正常 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
关于Laya 自定义组件使用的问题? 我按照官方文档 制作了一个组建类,并且可以正常使用。 但是我想到一个问题,因为当前的自定义组件是配置在IDE中,在IDE的目录下,放了xml,js和png文件。 Laya目前对于自定义组件的使用,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
[LayaAir3]请问laya支持wasm-gc吗~ 最近在尝试将moonbit编译的wasm-gc导入到引擎中使用(字符串参数传递尚未跑通 = =) 请问下Laya最新版支持wasm-gc吗,还是说只支持wasm 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0 在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
自定义scaleButton遇到问题 按照官方教程自定义scaleButton组件,但是在设计面板创建的时候提示下面图片的错误,有没有人知道为什么会出这种错? 附件 : --> 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
关于native缓存问题 我觉得你们的dcc好麻烦的,不够灵活,现在的方案基本只能用你们的或者说zip方式 其实就用类似浏览器缓存这种不就可以吗,你们player直接缓存,用户只要考虑资源的版本号问题 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
animathion 打包 Animation 动画打包app后显示不出来,浏览器没有问题 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提供一个报错示例,我们看下! 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
打包web canvas的问题 运行以后之来一个这样的东西是干啥的? 为啥会出来这样一个东西。如果是建立空项目 直接运行并没有这样的东西 附件 : --> 2019-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919