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大约有 13,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0223 秒)

5231. getRes加载场景报错 [ 87%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 游戏项目 加载有中文的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

5232. 构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 [ 87%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

5233. [LayaAir3]3.3版本启动页设置自定义图片无效 [ 87%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250616

5234. laya.net.loader是否会阻塞进程? [ 87%]

...程 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 请问在微信游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 请问LayaFlash是否考虑开源? 问题状态 最新活动: 2017-04-12 16:50 浏览: 1586 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

5235. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 87%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

5236. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 87%]

...是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

5237. Laya label字体显示异常和之前的版本有差异 [ 87%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

5238. 请问一下 从Unity导出模型时会出现这个报错,是什么原因? [ 87%]

...ya中显示不正常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 unity导出的场景不显示实时阴影 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

5239. [LayaAir3]Laya3.3.0 构建window的时候报错 [ 87%]

...m文件 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 runtime运行报错! 微信游戏编译报错 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2025-08-05 10:35 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

5240. native打包成app使用FileReader接口readAsArrayBuffer 时app崩溃 [ 87%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-04-10 14:47 浏览: 2970 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410