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大约有 7,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

5241. 发布安卓后异常 [ 59%]

...发起人 mega 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

5242. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 59%]

...按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1: 对,UI都是场景下的内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

5243. 打包提示error:index.html not found? [ 59%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-06-15 11:10 浏览: 1734 关注: 2 人 拔刀啪 • 2018-06-15 11:43 IDE没更新,然后打包一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

5244. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 59%]

加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

5245. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 59%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTempl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

5246. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 59%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

5247. LayaUI中的input组件不显示 [ 59%]

...4 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你预加载了json文件,但是没有指定资源类型为ATLAS。改下就好了 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gboy 相关问题 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

5248. 请问HTMLDivElement支持button吗? [ 59%]

...E里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

5249. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5250. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 59%]

...设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的部件? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wqf196 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714