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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

5261. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 35%]

...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5262. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...不用勾选。如下图所示。 ![图](img/8.png) 不勾选的时候,默认会采用引擎方提供的微信小游戏内置公用版本引擎插件库,只有在7.0.7以下版本才会读本地`laya-libs`目录下的引擎库。 一旦勾选,就会只采用本地`laya-libs`目录下的引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5263. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5264. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 34%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5265. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 34%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5266. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 34%]

... = [0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1] Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:30 默认uv Static flipyuv flipyuv: any[] = [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0] Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:34 默认翻转uv Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5267. laya.net.Loader [ 34%]

...forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public static function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源。 Parameters group:String — 分组名。 complete()method  protected function complete(data:*):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5268. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 34%]

...operties); this._tileSetArray.push(tTileSet);直接取了那个对象,并默认里面有image属性,所以保存了。解决办法就是把那个不知道干嘛用的对象删掉 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5269. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...redMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5270. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529