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大约有 5,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

5261. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 50%]

...麻烦技术人员帮我看一下,心态真的搞崩了 #00 pc 00000000002f8f20 /data/app/com.gemclash.towerdefense.gp-nL3Za3jIt5tpqzSue73YEQ==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFreeTypeFontRender::getTextLineBitmapData(char*, laya::BitmapData*, int, laya::JCFontInfo*, int, int, double, double)+158...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

5262. qq小游戏使用开放域添加排行榜,界面不显示 [ 50%]

...者工具打开是可以的。请问,Laya还不支持qq开放域吗? 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 赵泽晋 赞同来自: 我也遇到这个问题了,有人回答下吗 2019-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

5263. 官方的LayaAir系列教程-JS-IDE篇-教程06 服务器列表在安卓手机腾讯浏览无法运行 [ 50%]

...在安卓手机腾讯浏览器下无法运行。有哪位大神遇到过 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有问题(引擎库版本1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

5264. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 50%]

...ourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": 0, "w": 290, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 10, "y": 0, "w": 290, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg3.png": { "frame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

5265. setBounds()后无法碰撞 [ 50%]

...撞不起来,原生getBounds()是可以碰的   附件 : --> myLaya.zip 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 将坐标改为00,rectangle就是你图片的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

5266. laya.d3.graphics.Vertex.VertexMesh [ 49%]

... MESH_COLOR0 : int = 1[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW0 : int = 12[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW1 : int = 13[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW2 : int = 14[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW3 : int = 15[static] VertexMesh  MESH_NORMAL0 : int = 3[static] VertexMesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5267. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 49%]

2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 你好,在我的DEMO中,代码见附件   只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

5268. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 49%]

...场景编辑来讲就失去意义了,相当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: LayaAir右手左边系,Unity是左手坐标系,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

5269. 刚刚新建了一个示例项目,环境都配好了。用浏览器看那个testView,文字显示是正常的,图片加载不成功呢,是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 [ 49%]

...,是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 附件 : --> 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下浏览器控制台里边的输出,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

5270. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 49%]

...上面那种滤镜效果,请问有什么办法实现么? 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 BellyChen 赞同来自: 光头林 shader可以帮助你 2019-09-20 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528