大约有 5,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...神帮看哈 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
... 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积 2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志 2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标跟以前不一样了~!老版本的2.11是OK的 还能跑~! 请问下,这是引擎bug,还是2.12版本修复射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...已经提供了安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包。请参考:关于Android Packing Tool相关解答 关于IOS Packing: IOS的ipa安装包,由于会涉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...的链接 提交 1 个回复 moketao 赞同来自: 这是要多节省带宽资源才一个字节一个字节的自己写。。。 建议还是用 protobuf 压缩率未必比自己写的差。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...是同样的情况;在IOS上无此情况,但是,ios 上会出现2Dui资源路径错误的问题;在头条上是正常的;开发Laya版2.4.0,后期发布和打包用的2.6.1;代码ku版本是2.6.0 附件 : --> PrintHouse2.zip 2020-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
... 19:04 这个工程就是新建的一个3d示例工程,没有修改代码资源 187*****204 • 2021-09-01 19:00 我对比了修改前后,就layaMaxUI.ts和GameConfig.ts这两个文件不一样了,但是这两个文件是自动生成的,这个有地方可以设置吗? 187*****204 • 2021-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...(TS版本或AS版本的) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-09-12 10:32 浏览: 686 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-22 19:54 浏览: 1605 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 19:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205